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TERA: Volk der Hochelfen sowie die Klassen Priester und Berserker im Detail
0TERA enthüllte neue Informationen zum Volk der Hochelfen sowie den Klassen Priester und Berserker im neuen Vorzeige-MMORPG von Frogster. Nach den bereits vorgestellten Klassen Bogenschütze, Lanzer, Mystiker, Zerstörer, Zauberer und Krieger werfen wir nun einen Blick auf folgende Spielfiguren: Priester und Berserker sowie das Volk der Hochelfen. Das grafisch und spieletechnisch aufwändige MMORPG TERA soll im Abo-Modell noch in diesem Jahr in Europa erscheinen, die ersten Beta-Tests sind für März geplant.
Volk der Hochelfen
„Der Glaube an Andere bedeutet nichts, ohne den Glauben an sich selbst.“ Das ist das Motto der Hochelfen. Wer sich entscheidet im MMORPG TERA einen Hochelfen oder eine Hochelfin zu spielen, wird mit der überragenden Intelligenz der Völkerklasse seine helle Freude haben. In einer Welt, in der auch Vielseitigkeit über das Überleben einer Rasse entscheidet, ist der unerschütterliche Stolz der Elfen eine feste Konstante. Die Hochelfen meistern jede Aufgabe und jede Rolle mit der für sie typischen Souveranität, die von anderen – oftmals nicht ohne Neid – als „Arroganz“ abgetan wird. Die Hochelfen sind dank ihrem überdurchschnittlichen Können immer für eine Überraschung gut und ein Gegner im Kampf, den man nicht unterschätzen darf.
Klasse: Berserker
Der Berserker löst seine Probleme in der Regel meist mit der Axt. Sollte sich das Problem auf diese Weise nicht lösen lassen, nimmt das „Problem“ höchstwahrscheinlich sowieso Reißaus und die Füße in die Hand. Berserker sind eine Klasse voller allesvernichtender Kraft, die, einmal auf dem Schlachtfeld entfesselt, kaum mehr zu bremsen ist. Auch wenn Berserker für ihre Wutausbrüche berüchtigt sind, müsst ihr als Spieler einen kühlen Kopf bewahren und taktisch denken, um am richtigen Ort die zerstörerische Macht des Zyklon-Angriffs zu entfesseln, um alles auszulöschen, was euch versucht zu nahe zu kommen.
Klasse: Priester
Bewegung ist für den Priester essenziell, um siegreich aus einem Kampf hervorzugehen oder die Gruppe zu Heilen aber auch Schaden austeilen. Gegner festhalten und Heilen in TERA erfordert Geschick und Können, aber Anerkennung und Vertrauen sind euch gewiss.
Quelle: TERA
„Problem“
TERA: Arkane Magie vs. tödliche Präzision
0Zauberer und Bogenschütze im Tera Klassenduell. Arkane Magie trifft auf tödliche Zielgenauigkeit – unterschiedlicher können die beiden Kontrahenten Zauberer und Bogenschütze im Tera Klassenduell nicht sein. Ein heißer Tanz von zwei der insgesamt acht spielbaren Klassen des Online-Rollenspiels Tera beginnt.
Eine der wenigen gemeinsamen Leidenschaften von Zauberer und Bogenschütze ist der Fernkampf: Auf Distanz gehalten, ist beinahe jeder Gegner leichte Beute. Geraten sie jedoch in die Reichweite der Nahkampfwaffen ihrer Opponenten oder werden gar eingekreist, kommt es auf jede Sekunde an, den tödlichen Klingen zu entfliehen. Schließlich bietet ihre leichte Rüstung nur geringen Schutz. So teleportieren sich Zauberer blitzschnell aus der Gefahrenzone hinaus und legen gleich mit einer Eislanze nach, die anstürmende Horden in Schach hält und einfriert. Jetzt spielen sie ihr volles magisches Potential aus: Mit ihrer primären Waffe – den mystischen Scheiben – kanalisieren Zauberer sowohl schnelle Feuerbälle als auch mächtige aber langsame Explosionskugeln. Ob gegen Gruppen oder starke Einzelkämpfer, halten Mitspieler dem Zauberer erst einmal den Rücken frei, entfesselt dieser ein wahres Inferno unter seinen Feinden.
Dem Strom arkaner Energie steht auf den Schlachtfeldern von Tera zielsichere Präzision gegenüber: Während Zauberer in ihre Fähigkeiten vertrauen Elemente zu beherrschen, verlassen sich Bogenschützen voll auf ihre Ausbildung im Umgang mit Pfeil und Bogen. Im Kampf manövrieren Schützen ihre Gegner gekonnt aus, um erst in die richtige Schussposition zu gelangen und sich dann ganz auf ihr Ziel zu fokussieren. Je länger sie sich auf ihr Ziel konzentrieren, desto verheerender ist ihr Schaden. Gruppen von Gegnern setzen Bogenschützen mit tödlichen Pfeilsalven außer Gefecht. Ihre Begabung Fallen zu stellen, erweist sich dabei als wahre Lebensversicherung: Lähmende Gifte halten ihnen die Gefahr dauerhaft vom Leib. So gut gerüstet sind sie für jede Abenteurer-Gruppe eine mächtige Bereicherung.
Auf welche Klasse die Wahl der Spieler nun auch fällt: Beide Klassen erfordern höchste Konzentration und volles Einlassen auf die actionbetonte Spielweise. Wer von beiden das Tera Klassenduell schlussendlich für sich entscheiden kann, hängt ganz vom Können ihrer Spieler ab. Weitere Informationen zu Zauberer und Bogenschütze hält die offizielle Webseite www.Tera-Europe.com bereit.
Beide Klassen in Aktion zeigen zwei Gameplay-Videos
Blizzard sammelt Hardwaredaten von WoW-Spielern
0Offensichtlich beschäftigt Blizzard derzeit brennend die Frage, welche aktuelle Hardware denn Spieler von „World of Warcraft“ benutzen. So kündigt Blizzard an, alsbald “nichtpersönliche” Systeminformationen von allen Abenteurern in Azeroth sammeln zu wollen. “Wir planen in nächster Zeit erneut Daten zu „nicht-persönlichen“ Systeminformationen von allen World of Warcraft-Spielern zu sammeln”, kündigt ein Blizzard-Mitarbeiter im offiziellen Forum des Onlinerollenspiels an.
Spieler, die ihren World of Warcraft-Account noch nicht mit dem Battle.net verbunden haben, sollen folgende Nachricht angezeigt bekommen: „Systemspezifische Informationen die nicht persönlicher Natur sind werden gesendet“. Spielern, die hingegen mit einem Battle.net-Account spielen, wird diese Nachricht, auch wenn die Systeminformationen ausgelesen werden, nicht angezeigt. Merke: Die Systeminformationen werden ergo trotzdem gesammelt.
Wie der Blizzard-Mitarbeiter weiter feststellt, solle der Ausleseprozess rund eine Woche dauern. Die Datenerhebung solle die Spielerfahrung jedoch nicht beeinträchtigen. Blizzard versäumt es dabei aber, weitergehende Informationen darüber zur Verfügung zu stellen, welche Daten konkret “wie” , “wo” und “wann” erhoben werden und was letztendlich damit geschieht. Zudem deutet die Formulierung “erneut” im Posting an, dass derlei Informationen bereits zu früheren Zeiten von Blizzard erhoben wurden.Dass es auch anders geht, demonstrieren andere Unternehmen der Spielebranche wie beispielsweise Valve. So werden via dem Onlinedienst „Steam“ ebenfalls regelmäßig Hardwareuntersuchungen durchgeführt. Dank einer Zustimmungsfrage können die Anwender diese aber ablehnen. Zudem veröffentlicht Valve die Ergebnisse über die erhobenen Daten in regelmäßigen Abständen.



