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We Nanosuit! Weitere Informationen zum Uber-Nanosuit von Crysis 2 im Showroom von MyCrysis
0Noch 38 Tage. Dann stellt uns EA und Crytek mit Crysis 2 vor neue und fast unlösbare Aufgaben. Doch wir erhalten neues Top-Gear und Spitzen-Equipment um unsere gefährliche Mission zu meistern. In einigen Wochen können wir mit Crysis 2 endlich in unser neues, maßgeschneidertes und wirklich spektakuläres Evo-2-Nanosuit schlüpfen.
EA und Crytek zeigen uns nun im ersten Trailer, welche Anpassungs- und Weiterentwicklungsmöglichkeiten uns das Nanosuit künftig im Multiplayerspiel bieten wird. Denn hey, furchterregende Kreaturen beherrschen die Straßenschluchten rund um Big Apple und bahnen sich mit rasender Geschwindigkeit ihren Weg wie eine Epidemie durch die Metropole. Alle Systeme, Elektrizität und Kommunikation, versinken im wilden Chaos. Zeit für echte Helden…
Nur ein Mann wird über diese Mittel verfügen. Ein Supersoldat, ausgerüstet mit dem Nanosuit 2 – der Kriegstechnologie der Zukunft. Er wird sich der Aufgabe stellen, die Menschheit vor dem Untergang zu bewahren und sich einen Weg durch den Großstadtdschungel von New York bahnen.
Crytek Nanosuit 2
Zum ersten Mal beschützt ein Kampfanzug nicht nur seine Soldaten, sondern macht sie besser: Er macht sie unempfindlich gegen Angst und Ermüdung, so dass diese rund um die Uhr hochkonzentriert sein können. Das Nanosuit 2 füttert aber auch ihr Gehirn ständig mit taktischen Telemetrie-Daten aus tausenden von Echtzeitquellen. Crytek hat etwas erschaffen, was mehr ist als ein Soldat, mehr als eine Maschine: Etwas, dass die Stärken beider Welten in einem Kampfanzug der Zukunft vereint und deren Schwächen eliminiert.
FEATURES des neuen Nanosuit 2:
- Wabenförmiges Außenskelett aus Coltan-Titan
- Semiautonome erweiterte Kampfoperationen
- Neuronale Integration und Darstellung
- Adaptive Operator-Matrix
- Integrierte körperliche Verbesserungen
- Spontane autonome Leistungsanpassung
SCHUTZ UND SICHERHEIT
- Gepanzertes Karbon-Nanofaser-Gemisch
- 32% längere Haltbarkeit
- Flexible Keramik-dotierte Außenhaut
- Faraday-Gewebe / EMP-Abschirmung
KOMMUNIKATION
- Telemetrische Verarbeitung von bis zu 15 TB/sek
- Neurotaktische KI (künstliche Intelligenz)
- Versteckter Biochip läuft mit 1.5 BIPS
- 6000 Telemetrie-Kanäle
ENERGIE UND EFFIZIENZ
- Wasserstoffzelle der BVN-Serie
- Bewegungsenergie-Rückgewinnungssystem
- Necro-organische Stoffwechseloptimierung
- Parasitäre Blut-Glukose-Infusion
- Optionaler elektrolytischer MikroStack
- Elektromechanische Gelenke
- Wärmetauscher-System
httpvh://www.youtube.com/watch?v=8OsjY2fwUtM
httpvh://www.youtube.com/watch?v=LSgWVtiJmls
Crysis 2 Release Deutschland (PC, PS3, Xbox 360): 24. März 2011
Quelle: EA.com
Microsoft: Neuer Xbox 360 Controller
0Neuer Xbox 360 Controller im Anmarsch! Dass Microsoft den Controller der Xbox 360 anpassen und überarbeiten würde, war klar. Nun aber hat Microsoft reagiert und die Anregungen und Kritik der Spielergemeinde für die Überarbeitung des Xbox 360 Controllers genutzt. Auffälligste Neuerung: das digitale Steuerkreuz des 360-Gamepads. Major Nelson nennt das Ding “Transforming D-pad”. Für diejenigen, denen Major Nelson nichts sagt: Major Nelson ist der Xbox Live Gamertag oder auch das “Call Sign” von Larry Hryb. Er arbeitet bei Microsoft als “Xbox Live Director of Programming” im Xbox Live Produtteam.
Das neue Xbox 360 Gamepad kommt im silberfarbenem Uni-Design daher. Auffällige Farbkleckse gibt es beim neuen Controller nicht mehr. “Major Nelson” zeigt in seinem Youtube-Video, wie das Kreuz im D-Pad funktioniert. Das neue Gamepad kommt im Paket mit dem Play-&-Charge-Zubehör in den Handel. Microsoft veröffentlicht das Controller-Bundle am 9. November in Nordamerika für 64,99 Dollar (rund 51 Euro). In Europa soll es das Gerät ab Februar 2011 geben.
Major Nelson: New Xbox 360 Wireless controller featuring a transforming D-Pad
Microsoft Xbox 360 Kinect oder Sony Playstation Move?
4Das Thema Bewegungssteuerung und damit auch die beiden Controller-Systeme der Giganten Microsoft mit „Kinect“ für die Xbox 360 und Sony mit „Move“ für die Playstation geriet schon vor der Gamescom 2010 zur Glaubensfrage. Auf der Spielemesse können sich Besucher nun live ein eigenes Bild von den virtuellen Hüpf-Stimulatoren machen und werden dann auch schnell die Unterschiede beider Konzepte entdecken.
Während bei Microsofts Kinect für die Xbox 360 2 Kameras die Bewegungen und Verrenkungen des Spielers dreidimensional erfassen und Kinect dadurch komplett ohne Stöckchen in der Hand auskommt, verlangt Sonys Move mit einem Motion- und einem Sub-Controller nach 2 Eingabegeräten in den Händen fürs 3D-Hopsen.
Microsofts Kinect soll inklusive Spielepaket “Kinect Adventures” 149 Euro kosten. Für das Weihnachtsgeschäft plant Microsoft ein Bundle mit der Xbox 360 S Arcade (4 GByte Speicher) zum Preis von 299 Euro. Für Sonys Move kostet der Motion-Controller 39,99 Euro, der Sub-Controller 29,99 Euro. Das Einsteiger-Paket enthält eine Sportspielesammlung, den Motion- Controller und die Playstation-Eye-Kamera und kostet zum Start am 15. September 2010 knapp 60 Euro.


